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Game Mex llevará música de videojuegos mexicanos a conciertos sinfónicos en CDMX y Guadalajara

La segunda edición de Game Mex presentará música original de videojuegos desarrollados en México durante dos conciertos sinfónicos gratuitos: el 12 de septiembre de 2026 en el Foro 2 de los Estudios Churubusco, en Ciudad de México, y el 13 de noviembre en la Game Conference Mx, en la Ciudad Creativa Digital de Guadalajara.

El proyecto, creado por la compositora y productora Jimena Contreras, busca acercar a las salas de concierto un repertorio que suele permanecer vinculado exclusivamente a los videojuegos y reconocer el trabajo de compositoras y compositores mexicanos.

Dos presentaciones con repertorios distintos

La primera presentación contempla siete piezas interpretadas por la Orquesta Sinfónica de Tlalpan, bajo la dirección de Lizzi Ceniceros. El concierto se realizará el sábado 12 de septiembre en el Foro 2 de los Estudios Churubusco, en Ciudad de México.

La segunda fecha será el viernes 13 de noviembre en el marco de la Game Conference Mx, en Guadalajara. Para esa presentación se preparó un programa de ocho piezas a cargo de la Orquesta Juvenil de Occidente, dirigida por Naim Alfaro.

Cada concierto contará con un repertorio diferente y con arreglos preparados para las agrupaciones participantes. El acceso será gratuito en ambas sedes.

Un espacio para la música de videojuegos mexicana

Jimena Contreras explicó que la iniciativa surgió al observar el crecimiento de la producción de videojuegos en México y la limitada presencia de su música en espacios dedicados a la interpretación orquestal. La propuesta busca que estas composiciones sean reconocidas como parte de la creación musical contemporánea del país.

Las piezas fueron seleccionadas mediante una convocatoria nacional y adaptadas o escritas para su interpretación orquestal. De esta forma, Game Mex vincula la industria de los videojuegos con la música de concierto y abre un espacio para difundir el trabajo de creadoras y creadores mexicanos.

La edición de 2026 dará continuidad a la primera experiencia del proyecto y llevará sus presentaciones a dos de los principales puntos de encuentro para la cultura y el desarrollo de videojuegos en México: Ciudad de México y Guadalajara.